
Olá à todos. Hoje vamos ver um pouco mais sobre como é a vida nos 4 Ventos da região de Amar em Fúria do Vento! Mais especificamente apresentando as religiões dominantes na Região de Amar.
A RELIGIOSIDADE EM AMAR
Não Há IgrejasO primeiro ponto a se ressaltar é que em Amar não existe o conceito de deuses, logo é muito raro que surjam religiões organizadas. A maioria dos cidadãos tem crenças mais próximas às filosofias Xintoístas e Budistas. Apesar disso há em Amar, forças de criação e destruição cujo poder excede a compreensão humana e personificam aspectos da existência. São a Personificações e hoje falaremos um pouco de uma dessas forças: Ellandra, A Dama Dançarina.
Uma Lenda?
Em todos os lugares de Amar, dançar é uma atividade amplamente difundida e apreciada, sendo que os grupos musicais vindos principalmente de Telbarand movimentam quantias absurdas de dinheiro por onde quer que se apresentem e as Tavernas e bares mais visitados são aqueles que dispõem de música, seja ao vivo ou não. Devido a essa característica dos povos que compõem os 4 Ventos, recusar uma dança é considerado rude na maioria dos locais. Contudo quanto mais próximo se chega do Gargalo das Cidades Gêmeas, isso vai mudando e recusar uma dança não se torna apenas rude e sim um tabu que todos temem quebrar.
Há inclusive um ditado conhecido em todo continente e além que diz que “Não se recusa uma dança nas Cidades Gêmeas”. Muitos desdenham desse conselho, classificando-o como crendice e folclore, mas quem mora lá sabe que não se trata só de uma tradição provinciana, mas de um guia de sobrevivência.
Não importa qual versão alguém tenha te contado, ela provavelmente terá dois elementos em comum. O primeiro é que em todas as cantigas e contos, uma mulher loira de rosto jovial e um sorriso alegre te aborda e lhe convida para dançar. A segunda coisa em comum é que todos aqueles que recusam seu convite acabam invariavelmente mortos de formas imprevisíveis e bizarras.
A Verdade
Muitos acreditam que A Dama Dançarina é um ser que se deve temer, muitos a vêm como algo até maligno, mas a verdade é que A Dama não é um ser humano comum, ela é uma Personificação. Em sua essência ela representa o caos e o acaso, uma canção cheia de vida e de tons, com arranjos muito complexos para que possamos entender.
Ellandra é seu nome e ela não mata realmente aqueles que a recusam, ela apenas para de considera-los em sua canção, como efeito disso eles acabam sendo excluídos pela própria existência para que sua dissonância não atrapalhe a sinfonia do todo.
Seguidores
Ellandra não é maligna e fica triste quando alguém é retirado da música da vida. Por esse motivo ela tem um grupo de seguidores com os quais ela conta para evitar mais mortes e mais dissonância.
Em uma campanha de Fúria do Vento os jogadores poderiam assumir esse papel ou apenas poderiam ser pessoas tentando não se envolver com os esquemas complexos e aparentemente sem sentido da Dama.